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編集方針:調査と更新のルール

この CubeRealm.io 攻略 Wiki の調査、検証、訂正、更新のルール。未確認情報の扱い方も説明します。

要点: 公式の掲載ページを出発点にし、複数の情報源を照合し、確認できない内容には「未確認」のラベルを付けます。編集には AI を活用し、別のモデルと公開情報で事実確認を行っています。

このページでは、この CubeRealm.io 攻略 Wiki がどのように調査し、書き、訂正しているかを説明します。読者が「このページをどこまで信じてよいか」を判断するための材料です。

情報源の優先順位

  1. 公式の情報源。 CrazyGames の掲載ページ、開発元のサイト、ゲーム内の表示。もっとも強い情報源です。
  2. 二次的な掲載ページ。 詳細を追加しているゲームポータル(YuppiGames、CozyGame、HahaGames など)。役に立ちますが、互いに間違いをコピーしている場合があります。
  3. コミュニティの情報。 Fandom、Discord、Reddit、YouTube。手がかりにはなりますが、証明としては弱い情報源です。
  4. 自分たちの検証。 仕様を確認するにはもっとも強い情報源ですが、実際に試して記録できた場合に限ります。

3つのポータルが同じことを書いていても、それだけで「検証済み」にはなりません。同じプレスリリースをコピーしているだけなら、情報源は1つです。

検証ラベル

各ページには、次のいずれかのラベルが付きます。

ラベル意味公開
検証済み主要な事実が公式ページ、または複数の独立した情報源で確認できているする
未確認内容は役立つが、一部の詳細がゲーム内で未確認する(注記付き)
下書き構成のみ、または調査が不完全しない

ラベルは約束であり、飾りではありません。「未確認」と書いてあるページでは、どの部分が不確かなのかを本文中に明記します。

ページの作り方

  1. 検索意図を決める。 プレイヤーがどんな言葉でこのページにたどり着くかを考えます。
  2. 情報源を集める。 公式、二次情報、コミュニティの順に確認します。
  3. 答えを先に書く。 最初の段落で、平易な言葉で質問に答えます。
  4. 構造を足す。 データは表、手順は番号付きリスト、関連ページへのリンクを追加します。
  5. 不確かな部分を示す。 確認できていない詳細は、確認できていないと書きます。
  6. 正確さと文体を整える。 冗長な表現、誇張、別のゲームの説明のような部分を削ります。
  7. ビルドと QA。 リンク、文字数、タイトルの重複、メタデータを確認します。
  8. 更新する。 ゲームのアップデートや読者からの訂正があったときに見直します。

AI の使い方

編集には AI ツールを活用しています。AI は下書き、翻訳、構成、校正を担当します。ただし、AI の出力をそのまま最終版にはしません。

  • 事実確認は、翻訳とは別のレビューパスで、公開情報と照らし合わせて行います。
  • コマンド、数値、レシピ、出典は、推測で補いません。確認できない場合は「未確認」と書きます。
  • 日本語の最終的な母語校閲は、アクセスの多いページから順に進めています。すべてのページが母語話者によって校閲済みである、という意味ではありません。

この点は、読者に対して隠しません。AI を活用していること自体は、正確さと透明性で補うべきものだと考えています。

訂正

誤りを見つけた場合:

  1. ページの URL と、該当する文をお問い合わせページから送ってください。
  2. 可能なら、出典やスクリーンショットを添えてください。
  3. 確認のうえ訂正し、ページの更新日を変更します。

大きな訂正は、可能な範囲でページの更新履歴に残します。

更新の頻度

  • アクセスの多いページ(操作、コマンド、初心者ガイド):月に一度確認。
  • リファレンス系(バイオーム、モブ、ブロック):ゲームのアップデート時に確認。
  • 信頼系ページ(このサイトについて、プライバシー、利用規約):公開前と、方針変更後に確認。

独立性

このサイトは、好意的な記事、フォローリンク、記事に見える広告に対して報酬を受け取りません。広告を導入する場合は、編集内容と明確に区別します。

画像の方針

現在はテキスト中心です。画像は、プレスキットの利用条件、書面による許可、または自分たちで撮影した画面に限って追加します。詳しくは利用規約を読んでください。

関連ページ

誤りを見つけたら: ページの URL と該当箇所を添えて お問い合わせください。